卢威耀(以下简称 Sonny)澳洲 FUZZYEYES 执行长 出世于台湾,年轻时移民澳洲就学,毕业后投入资讯服务业,1995 年开办网际网路服务公司“BLUESKY OPC”,2001 年联络其他同伙协同开办多波克城市网上斗地主媒体软体开拓公司“FUZZYEYES STUDIO”,由首先的 3 名员工沿途生长至本日的 30 多名员工。郭政杰(Justin Kuo,以下简称 Justin)美术部门总监 / 美术总监 出世于台湾,拥有昆士兰美术学院荣耀学位,作品曾参与良多展览并取得澳洲美术协会势必。原任自由艺术家,后为卢威耀延揽加入澳洲 FUZZYEYES 担负美术部门总监,当前是《EOT》的美术总监,负责看管各部门制作出来的成果相符美术设定并保有特色。John Northwood(以下简称 John)资深程式工程师 / 技能总监 澳洲当地人,主修资讯控制与程式工程,加入游戏界前曾担负系统安排师,并参与过良多单机游戏的研发。参与澳洲 FUZZYEYES已有 5 年时间,当前担负《EOT》的技能总监,指导程式团队负责游戏开拓器材与引擎的制作,以及各平台版本的程式开拓。Rafael Noguesd(以下简称 Rafael)资深美术专员 / 首席 3D 动画师 出世于西班牙,在英国经受教育,拥有 8 年游戏业界资历,于 Atari 就事时刻曾参与《极道车魂(Driver)》系列 3~4 代的制作。加入澳洲 FUZZYEYES约 3 年,当前担负《EOT》首席动画师,指导多名动画美术专员负责游戏角色行为献技等动画的制作。Chris Willacy(以下简称 Chris)资深美术专员 / 首席 3D 情况美术员 在澳洲经受教育,后于英国担负游戏美术专员多年,专精于 3D 情况与模型的制作。拥有 9 年业界资历,先前与 Rafael 一路于 Atari 就事,曾参与《极道车魂》系列 2~5 代的制作,后因为天色气候身分而在 Rafael 的力邀之下回到澳洲,参与澳洲 FUZZYEYES。当前担负《EOT》的首席 3D 情况美术员,指导团队负责统统游戏情况的制作与流程经营。Jon-Troy Nickel(以下简称 Troy)资深美术专员 / 首席 3D 模型美术员 来自纽西兰,拥有 6 年游戏业界资历,曾波克城市斗地主加入 NDS / Xbox 360 / PS3 等平台的 15 款作品的制作。进来澳洲 FUZZYEYES约 2 年,现在担任《EOT》的首席 3D 模型美术员,诱导 3 人内里团队成员与 30~35 名外部团队成员从事以角色模型为主的 3D 模型制作。
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